01一句话看懂
总分是排行榜的「排位分」,只用来决定名次先后,不是赤铢、不是可兑换的点数,也不直接发放任何奖励。
- 本榜按 地狱级 的入围次数统计;王者级、勇者级是独立的追赶榜单,分别结算、互不影响,也不计入本榜总分。
- 奖励按「实际上榜次数」结算,对照 详细规则 · 03 得分说明;总分高低不改变你能拿到的奖励。
- 榜单每日结算后更新,以游戏内与官网公布的最新结果为准。
一句话:想排前面,先把自己的上榜次数上限打满 —— 这比多刷几次、或等级高低都更重要。
02你的上榜次数上限
每位玩家的「打满线」并不一样,由历史赛季等级决定:
| 玩家类型 | 本期最多上榜 |
|---|---|
| 新玩家 / 历史等级 ≥ 29 | 13 次 |
| 历史等级 1 – 28 | 15 次 |
为什么要分上限? 上限与追赶机制配套,完整名额与结算口径见 详细规则 · 04 名额说明。
注意: 因为上限不同,如果只比「谁打的次数多」,高等级玩家即使一次不落(13 次)也永远追不上打满 15 次的低等级玩家。所以榜单不直接比次数,改比「有没有打满自己的上限」。
03总分排序规则
总分由「完成度 + 打满加成 + 历史等级」共同构成,按下面的优先级决定名次:
| 优先级 | 比较内容 |
|---|---|
| ① 先分组 | 打满自己上限的玩家,一律排在未打满的玩家之前,不看历史等级高低。 |
| ② 打满组内部 | 历史等级高者靠前;等级相同再比加权上榜次数、最近上榜时间。 |
| ③ 未打满组内部 | 先比完成度(已获加权次数 ÷ 打满所需次数),完成度高者靠前;历史等级作为次级参考。 |
完成度你已经拿到的加权上榜次数,占「打满自己上限」所需次数的比例。打满即为 100%。
打满加成达到 100% 完成度后额外获得的一档分数,用来保证打满组整体排在前面。
历史等级只在同一组内排先后,不会让未打满的高等级玩家反超已打满的玩家。
为什么这样设计:让每个玩家的目标都清楚 —— 打满自己的上限就能进入前列;既鼓励高等级玩家持续参与,也不会因为上限少 2 次而吃亏,同时低等级玩家打满同样能排前列。
04举个例子
| 玩家 | 历史等级 | 个人上限 | 已上榜 | 名次结果 |
|---|---|---|---|---|
| 甲 | 30 | 13 次 | 13 次(打满) | 打满组,组内等级最高 → 第 1 |
| 乙 | 20 | 15 次 | 15 次(打满) | 打满组,等级低于甲 → 第 2,仍压过所有未打满 |
| 丙 | 30 | 13 次 | 12 次(差 1 次) | 未打满组,即使等级高也排在甲、乙之后 |
为什么甲和丙只差 1 次,总分却差很多? 因为「是否打满」是分组线:丙差 1 次就落入未打满组,两组之间本就留有固定分差,以确保任何打满的玩家都不会被未打满的玩家反超。这是正常结果,不是计算错误。
05常见问题
Q:总分能兑换道具或算进赤铢吗?
A:不能。总分只决定排行榜名次,奖励按实际上榜次数结算,两者互不影响。
Q:我等级高、打得也不少,为什么排在打满的低等级玩家后面?
A:打满优先于等级。先把自己的上限打满,就能进入第一组。
Q:打王者级 / 勇者级能给我的总分加分吗?
A:不能。三个难度是三份独立榜单,分别结算名额与奖励,本榜总分按地狱级入围次数统计。
Q:我在哪里查自己上了几次?
A:可用官网「点数查询」查看个人进度,或到「上榜展示」按日期查看入围队伍;最终以游戏内与官网公布的结算结果为准。