SEASON 35 · RULEBOOK

大赛季 S35 · 详细规则

地狱级 / 王者级 / 勇者级 三榜独立结算。本页为 S35 大赛季完整规则说明,请在上榜与提交前通读。

活动时间 2026/8/21 – 9/21 4 人组队 组队挑战 专属称谓 鸿蒙圣皇 追赶点数 赤铢

01赛季难度 · 地狱级

活动时间:2026 年 8 月 21 日 13:00 – 9 月 21 日 04:00

开放时间:当日 13:00 – 次日凌晨 04:00(以游戏开始时间为准)

注意:游戏必须在 13:00 之后开始 才视为有效场次;活动上传截止时间为 次日 05:30

提示:以下名额及规则仅对 「地狱级」 难度生效。
重要:「地狱难度」与「王者级难度」、「勇者级难度」为 三个独立难度、三个独立榜单,分别结算各自名额与奖励,互不影响
建议:王者榜及勇者榜为追赶体系榜单,建议队伍中至少包含 1 名符合追赶条件的玩家;否则即使通关,也可能不进入各榜名额池。

02赛季专属奖励

称谓:鸿蒙圣皇NEW
头像框:万焰归一NEW
属性奖励:全增幅 +1%

03得分说明

上榜次数对应奖励
上榜 1 次解锁赛季专属称号 + 专属外观
上榜 2 次赤铢 ×2
上榜 3 次赤铢 ×2
上榜 4 次赤铢 ×2
上榜 5 次赤铢 ×3
称号升级说明:从第二期开始,赛季称号启用「升级制」。已解锁过第一期的玩家可在后续赛季自动升级;未参与过的玩家从第一阶起步。

04名额说明

  1. 需 4 人组队挑战参与。
  2. 每场名额(上半场:13:00 – 20:59,下半场:21:00 – 次日 04:00,以游戏开始时间判定):
说明:参与的队伍名额会根据赛季进度动态调整,上榜玩家将在次日 10:00 – 11:00 公布。名额按 游戏结束时间 先后排序;提交不要超过次日 05:30,否则记为无效队伍。

队伍名额机制说明

  1. a 队伍名额为空,b 队伍可占用 a 名额;反之亦然(a ↔ b 可互借补位)。
  2. 名额分配顺序为 a → b → c
  • a、b 档先完成分配,并可在 a ↔ b 间互借补位。
  • 仅当 a、b 分配完毕且仍有剩余名额时,c 档才可使用 a / b 的剩余额度。
  • 若 a、b 仍在分配或还能互借补位,c 档不可占用 a / b 名额。

(注:a = 全队未上榜;b = 队内已上榜人数 ≤ 2;c = 队内已上榜人数 > 2)

当以上步骤结束后,若 c 档自身仍有富余名额,系统会优先将这些剩余名额用于补位 a、b 档中尚未入围的候补队伍(先 A 后 B),以避免名额浪费。

请注意

  • 个人上榜次数有上限:新玩家与历史等级 > 26 的玩家最多 13 次;历史等级 ≤ 25 的玩家最多 15 次。达到上限后无法继续上榜(不影响已入围队伍)。
  • 游戏开始时间在 21:00 之后的房间,将自动计入下半场名额。
  • 上半场公布按「游戏结束时间」结算,公布后也可能随名额调整而变化,用于优化「打得快但提交稍晚」的情况。

FAQ:名额为什么这样分配?

Q: C 档能直接用到 A/B 的名额吗?

A: 不能。系统按 先 A 再 B,最后 C 分配。A、B 完成分配并处理完 A↔B 互借 后,若仍有剩余名额,C 档才可能使用这些剩余额度;若 A、B 尚未完成分配或还能互借消化,C 不会抢占

Q: 为什么要这么分配?

A: 保障「未上榜 / 上榜较少」的队伍优先获得名额,同时充分利用 A、B 档剩余额度,最后再兼顾 C 档。

Q: 举个例子?

  • 情况 1:A 还剩 1 个名额,B 用完但可从 A 互借 → 先让 B 借满(A↔B 内部消化),C 不能用
  • 情况 2:A、B 都分配完,互借后仍各剩 1 个 → 此时 C 才能依次使用 这些剩余额度(先尝试 A,再尝试 B)。

05赛季商店

赛季结算后可在奖励兑换入口使用 赤铢点数 兑换以下道具。

鸿蒙圣典 NEW
属性:全增幅 +0.5%
兑换:赤铢点数 ×3
圣皇冕轮 NEW
属性:全增幅 +0.5%
兑换:赤铢点数 ×3
万焰归宗 NEW
属性:全增幅 +0.5%
兑换:赤铢点数 ×3

06升阶印机制(追赶体系)

升阶印用途:用于提升赛季称号等级,帮助进度落后的玩家快速追上。每 1 点可提升 1 级。

可获得升阶印的玩家类型

玩家类型条件奖励
从未参与过赛季的新玩家上榜 5 次升阶印 ×1
历史赛季等级 = 26上榜 5 次升阶印 ×1
历史赛季等级 ≤ 25上榜 10 次升阶印 ×1
特别说明:历史赛季等级 > 26 的玩家,本期无法获得升阶印。

点数追赶机制

只要你 赤铢点数未满(目标:195 点),本期会开放 额外上榜次数奖励,用于追赶进度。

适用对象所有玩家(仅看赤铢点数缺口)
额外档位未满 195 点时,第 6 / 7 / 8 次 上榜可补赤铢
单档上限每档最高 赤铢点数 +3
季内封顶按缺口从第 6 次起依次填充,单季总额封顶 9 点;缺口小则后面档位不发
小提示:若你赤铢点数已满 195 点,则不再获得追赶补发,按常规上限结算。

07追赶难度 · 王者级NEW

适用人群 A:历史赛季等级 ≤ 20

第 1 次赤铢点数 +3
第 3 次升阶印 ×1
第 5 次赤铢点数 +3
注:上述「升阶印」为 忘川镇狱(正常难度)专属追赶奖励,与上方「升阶印机制(追赶体系)」中的 上榜 5 次奖励 为不同来源,互不冲突。

适用人群 B:历史赛季等级 ≥ 21 且赤铢总数 ≤ 100

第 1 次赤铢 +3
第 3 次赤铢 +3
第 5 次赤铢 +3
上述奖励仅在【王者级】难度生效。
单 UID 入围封顶:同一 UID 本赛季最多入围镇魂榜 5 次;满 5 次后将不可再参与镇魂名额结算,包含该 UID 的队伍将判为无效队伍(不入榜、不占名额)。

名额规则(王者榜独立)

档位规则展示
D 名额每队最多 ≤ 2 名历史赛季等级 ≤ 26 的玩家查看 → 上榜展示
E 名额每队 > 2 名历史赛季等级 ≤ 26 的玩家查看 → 上榜展示
屏蔽队伍队伍内无追赶玩家(4 人均不符合追赶条件)→ 不入榜、不占名额
无效队伍队伍中包含「已满 5 次入围」的 UID → 不入榜、不占名额
D/E 队伍先使用本档名额;本档名额用尽后,若对方档位仍有剩余,则可互借补位。

08追赶难度 · 勇者级NEW

适用人群 A:历史赛季等级 ≤ 15

第 1 次赤铢点数 +3
第 3 次升阶印 ×1
第 5 次赤铢点数 +3
注:上述「升阶印」为 勇者级难度专属追赶奖励,与上方「升阶印机制(追赶体系)」中的 上榜 5 次奖励 为不同来源,互不冲突。

适用人群 B:历史赛季等级 ≥ 16 且赤铢总数 ≤ 50

第 1 次赤铢 +3
第 3 次赤铢 +3
第 5 次赤铢 +3
上述奖励仅在【勇者级】难度生效。
单 UID 入围封顶:同一 UID 本赛季最多入围镇魂榜 5 次;满 5 次后将不可再参与镇魂名额结算,包含该 UID 的队伍将判为无效队伍(不入榜、不占名额)。

名额规则(勇者榜独立)

档位规则展示
D 名额每队最多 ≤ 2 名历史赛季等级 ≤ 15 的玩家查看 → 上榜展示
E 名额每队 > 2 名历史赛季等级 ≤ 15 的玩家查看 → 上榜展示
屏蔽队伍队伍内无追赶玩家(4 人均不符合追赶条件)→ 不入榜、不占名额
无效队伍队伍中包含「已满 5 次入围」的 UID → 不入榜、不占名额
D/E 队伍先使用本档名额;本档名额用尽后,若对方档位仍有剩余,则可互借补位。

09活动规则

  • 4 人组队共同通关。
  • 取消大赛季点数及追赶点数,并补足成赤铢点数,同时未兑换点数升级的玩家可联系客服进行补偿等级(近期会调整)。
  • 新增升阶印,用于提升赛季等级,每 1 点可提升 1 级。
  • 每期赛季规则会根据赛季进度进行调整。
  • 参与赛季的玩家请勿与奖励已拿满的玩家组队参与活动,否则队伍视为无效。
  • 严禁修改属性或作弊,一经发现,永久封禁。
  • 禁止使用 PS 篡改截图,一经查实,永久封禁。
  • 参赛者必须提交完整录像,否则视为放弃资格。
  • 奖励将在榜单结算时统一发放。
  • 相邻两场游戏结束时间不得低于 50 分钟

10特别说明:A/B/C/D/E 队伍档位

本赛季上榜与名额分配为 非实时结算。我们会在次日结算时,依据当时已审核通过的上榜记录,统一判定每支队伍所属的 A/B/C/D/E 档并分配名额。

玩家仅需在规定时间内完成通关并按要求提交,剩余交由我们统一结算即可。

我们会按游戏结束时间顺序 + A/B/C/D/E 档规则统一排队分配;上 / 下半场名额与其他规则可查看相应规则说明,上榜状态以「结算时统一认定」为准。

本页为《十殿阎罗2》大赛季 S35 规则说明 · 最终解释权归 通魔科技 所有

规则可能随赛季进度调整,请以本页最新内容为准。